Создание мобильного приложения «Автоквест»
Я с друзьями не раз участвовал в автоквестах, где выдавали листочки с заданиями, которые нужно было выполнить, находясь за рулем машины. К сожалению, победить получалось не всегда. Какую-нибудь важную записку, оставленную организаторами квеста на улице, могли забрать посторонние люди. Для многих участников игра либо прекращалась, либо они тратили много времени на решение загадки.
Вторая проблема — погодные условия. Регистрация на квест начинается минимум за неделю, и если погода портилась, мероприятие могли отменить. Самое неприятное происходило, когда во время игры начинался дождь, и нужно было выходить из машины, а потом тащить всю грязь в салон. Задание, напечатанное на бумаге, размокало.
Мы решили создать автоквест, лишенный этих недостатков. Более того, любой современный телефон в игре можно легко превратить в мощный гаджет с нереальным функционалом.
Начнем.
Готовим картинки для внутренностей демо-квеста.
Решаем, что персонажами, ведущими игроков, будем мы сами, это проще всего. Меняем имена.
Придумываем функционал, с которым будет взаимодействовать игрок во время прохождения квеста, чтобы задания не превратились в примитивное перемещение с загадками от точки, А в точку Б.
Прикидываем страницы старта и финиша.
Проект оказался сложнее, чем мы думали. Несколько раз перерабатываем структуру с разработчиком, доделываем остальные страницы, включая сервисные.
Собираем все макеты воедино и приступаем к написанию квестов. Работа только началась.